وبلاگ

بحران جهانی حافظه؛ تهدیدی جدی برای آینده پلی‌استیشن و ایکس‌باکس

بحران جهانی حافظه؛ تهدیدی جدی برای آینده پلی‌استیشن و ایکس‌باکس

بحران رم چگونه به صنعت کنسول‌ها رسید؟

بحران جهانی کمبود حافظه رم به یکی از جدی‌ترین چالش‌های صنعت فناوری در سال‌های اخیر تبدیل شده و حالا دامنه‌ی تأثیر آن به بازار کنسول‌های بازی نیز رسیده است. این وضعیت می‌تواند برنامه‌های سونی و مایکروسافت برای عرضه‌ی نسل بعدی پلی‌استیشن و ایکس‌باکس را با تأخیر قابل توجه و افزایش قیمت بی‌سابقه مواجه کند.

نگرانی مدیران سونی و مایکروسافت از آینده بازار

براساس گزارش منتشرشده توسط Insider Gaming، افزایش تقاضا برای حافظه‌های پرسرعت و پیشرفته، به‌ویژه در حوزه‌ی هوش مصنوعی و مراکز داده، باعث شده است که بازار رم با کمبود شدید عرضه روبه‌رو شود. این مسئله مستقیماً بر زنجیره تأمین سخت‌افزار کنسول‌های بازی اثر گذاشته و نگرانی‌هایی را در سطوح مدیریتی بالای شرکت‌های سونی و مایکروسافت ایجاد کرده است. گفته می‌شود مدیران این دو غول فناوری در حال بررسی سناریوهای مختلف برای مقابله با پیامدهای این بحران هستند.

احتمال تأخیر در عرضه نسل بعد کنسول‌ها

طبق اطلاعات غیررسمی، یکی از گزینه‌های جدی روی میز، به‌تعویق انداختن عرضه‌ی نسل بعد کنسول‌ها از بازه‌ی زمانی ۲۰۲۷ به ۲۰۲۸ یا حتی دیرتر است. هدف از این تصمیم، صبر برای کاهش فشار بازار حافظه، افزایش ظرفیت تولید و در نهایت متعادل شدن قیمت‌ها عنوان می‌شود؛ موضوعی که می‌تواند از افزایش بیش از حد قیمت نهایی کنسول‌ها جلوگیری کند.

پیش‌بینی IDC از ادامه بحران تا سال ۲۰۲۷

از سوی دیگر، گزارش مؤسسه‌ی تحقیقاتی IDC نشان می‌دهد بحران حافظه‌های DRAM و GDDR احتمالاً تا اواخر سال ۲۰۲۷ ادامه‌دار خواهد بود. در صورت تداوم این شرایط، احتمال دارد عرضه‌ی کنسول‌های نسل بعدی سونی و مایکروسافت به سال‌های ۲۰۲۹ یا حتی ۲۰۳۰ موکول شود؛ تأخیری که در تاریخ صنعت کنسول‌های بازی کم‌سابقه محسوب می‌شود.

افزایش قیمت؛ چالش بزرگ نسل آینده کنسول‌ها

مسئله فقط زمان عرضه نیست؛ بلکه قیمت نیز به چالشی بزرگ تبدیل شده است. تحلیلگران بازار معتقدند نسل آینده کنسول‌ها به دلیل افزایش هزینه‌ی حافظه، تراشه‌های پیشرفته‌تر و فرآیندهای تولید گران‌تر، با قیمت‌هایی بسیار بالاتر از نسل فعلی وارد بازار خواهند شد. حتی گزارش‌هایی وجود دارد که از احتمال قیمت‌گذاری نزدیک یا فراتر از ۱۰۰۰ دلار برای مدل‌های پرچم‌دار ایکس‌باکس یا پلی‌استیشن سخن می‌گویند؛ موضوعی که می‌تواند دسترسی بخش بزرگی از گیمرها به این محصولات را محدود کند.

فرصت پنهان تأخیر برای توسعه‌دهندگان بازی

در این میان، تأخیر احتمالی در عرضه‌ی نسل جدید، از زاویه‌ای دیگر می‌تواند فرصتی برای توسعه‌دهندگان بازی باشد. استودیوها زمان بیشتری خواهند داشت تا از حداکثر توان سخت‌افزاری کنسول‌های فعلی مانند پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری X|S استفاده کنند و عناوین بهینه‌تر و پخته‌تری ارائه دهند؛ روندی که پیش‌تر نیز در نسل‌های گذشته مشاهده شده است.

تأثیر بحران رم بر کنسول‌های فعلی و نینتندو

تأثیر بحران رم تنها به کنسول‌های آینده محدود نمی‌شود. کنسول‌های فعلی و حتی محصولاتی مانند نینتندو سوییچ ۲ نیز با افزایش هزینه‌ی تولید و فشار قیمتی روبه‌رو شده‌اند.

تمرکز صنعت حافظه بر هوش مصنوعی؛ عامل اصلی بحران

دلیل اصلی این وضعیت، تمرکز تولیدکنندگان بزرگ حافظه مانند سامسونگ، SK Hynix و Micron بر بازار بسیار پرسود هوش مصنوعی، کارت‌های شتاب‌دهنده و سرورهای مراکز داده است؛ بازاری که اولویت بالاتری نسبت به صنعت بازی پیدا کرده و منابع تولید را به خود اختصاص داده است.

آینده نامشخص کنسول‌های بازی در بازار جهانی

در مجموع، به نظر می‌رسد صنعت کنسول‌های بازی در آستانه‌ی یکی از پیچیده‌ترین دوره‌های خود قرار دارد؛ دوره‌ای که در آن کمبود منابع سخت‌افزاری، افزایش هزینه‌ها و تغییر اولویت‌های بازار جهانی می‌تواند مسیر آینده پلی‌استیشن و ایکس‌باکس را به‌طور اساسی تغییر دهد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *